Tchia makes exploration feel fantastic, as you’ll immediately feel like you have all the tools to make this world your oyster. I could then let go of that glide to do tricks in the air or soul-jump into an animal, allowing me to explore the world in a new way. Although I had some objectives, it was just as fun to climb up the trees near the starting town and fling Tchia into a glide to travel a longer distance. The story was fairly light in what I played, but the gameplay really shined. I had the chance to play some main story missions during my preview where Tchia befriends a young girl and explores one of the game’s biggest islands, completing various objectives and even hunting for treasure. Image used with permission by copyright holder These each add even more gameplay gimmicks that enhance exploration and help Tchia solve puzzles. While players have the stamina to climb up buildings and trees, swing from them, and even swim, dive, and sail around these islands, they can also soul-jump into lots of different animals and objects. il titolo in generale scorre piacevolmente, ma la struttura ne rallenta tremendamente la progressione, una struttura che regalerà giusto un po di sfida solo nelle prove a tempo/tiri a segno o nella simpatica caccia al tesoro che riprenderà le sensazioni esplorative che il titolo dava inizialmente.Tchia is an open-world game following a little girl (named Tchia) trying to find her missing father on an archipelago inspired by New Caledonia, a tropical archipelago in the Pacific Ocean where some of the game’s developers are from. però questa lentezza la si può arginare possedendo un animale, questo però consumerà una barra del potere che si ricarica mangiando del cibo, fortunatamente andando avanti nel gioco la barra si potrà allungare facendo pesare meno questa meccanica. le due isole principali inizialmente risultano essere un po troppo grosse, con vaste zone dove c'è poco e nulla e la protagonista che va lentissima, specialmente in salita. il titolo inizialmente è davvero tanto spiazzate, mettendoti in un mondo di gioco che devi esplorare senza nessun riferimento di dove ci troviamo, questo mi ha ricordato in parte il trovare i tesori in sea of thieves, basandoci solo sul nostro senso del orientamento, ma se si vuole questa cosa si potrà arginare grazie alla bussola che ci indicherà l'indicatore che mettiamo sulla mappa. la parte open world è abbastanza derivativa con poche attività ripetute in maniera eccessiva, ma in grande parte sono cose che non sono obbligatorie da fare. il titolo rimane per lo più un titolo esplorativo dove vagare alla ricerca dei molti collezionabili e in tanto proseguire nella trama. e davvero poca varietà di situazioni con una sola tipologia di nemici che si sconfigge tirandogli oggetti incendiari. però il gioco si ferma li, niente dungeon. Tchia è uno splendido gioco che prende molto dagli zelda, l'ambientazione alla wind waker, la possibilità di scalare tutto se hai la giusta tchia è uno splendido gioco che prende molto dagli zelda, l'ambientazione alla wind waker, la possibilità di scalare tutto se hai la giusta stamina tipo breath of the wild, con l'aggiunta di suonare uno strumento musicale che ci permetterà di fare alcune cose che preferisco non dire.
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